Структура программы Pascal

Структура программы Pascal

Структура программы 
Program <имя программы>;
{Заголовок программы необязателен}
<Раздел объявления меток>
<Раздел объявления констант>
<Раздел объявления типов>
<Раздел объявления переменных>
<Раздел объявления процедур и функций>
Begin
  <раздел операторов>
End.

Раздел объявления меток

Формат
Label 
  <имя метки, …>;
Например
Label
   1, 3, 1A, D;
Метка ставится в теле программы перед оператором и отделяется от него двоеточием.

Основные понятия языка Turbo Pascal 7.0

Понятия языка Turbo Pascal

Язык Pascal разработан профессором Виртом в 1969 -1971 г. и назван в честь великого французского математика и философа - Блеза Паскаля - первого в мире создателя счетно-решающей машины. Язык Pascal был разработан в первую очередь для обучения учащихся практике программирования. Благодаря своей стройности, лаконичности, эффективности реализации большинства научно-технических задач язык Pascal приобрел широкую известность.

Алфавит  языка

Алфавит - совокупность допустимых в языке символов.
Элементы алфавита можно разбить на четыре группы:
  • символы, используемые в идентификаторах;
  • разделители - пробел;
  •  специальные символы;
  • неиспользуемые символы.

Символы, используемые в идентификаторах

Идентификатор - имя любого объекта программы - может включать латинские буквы (прописные и строчные), арабские цифры (0…9) и символ подчеркивания.
Общие правила написания идентификаторов:
  • Идентификатор начинается только с буквы или знака подчеркивания (исключение составляют метки, которые могут начинаться и цифрой и буквой);
  • Между двумя идентификаторами должен быть, по крайней мере, один пробел.
  • Длина идентификатора может быть любой, но значимыми являются только первые 63 символа;
  • Прописные и строчные буквы в идентификаторах не различаются.
Например:
Metka12
1gr              - ошибка
Blok_5
Nomer.data - ошибка

Специальные символы

При написании программ применяются специальные символы: + - * / = > < [ ] ( ) { } . , : '# $  Составные символы, которые воспринимаются как единое целое: :=  <>  ..  <=  >=  (.  .)  (*  *)

Неиспользуемые символы

Буквы русского алфавита не используются в Pascal, но их можно использовать в комментариях и символьных строках.

Файлы в Pascal. Понятия файла и файловой переменной. Внешние файлы

Файлы в Pascal.


Файлы в Pascal.
Файлы в Pascal.
Введение файлового типа в язык Паскаль вызвано необходимостью обеспечить возможность работы с периферийными (внешними) устройствами ЭВМ, предназначенными для ввода, вывода и хранения данных.

Файл – совокупность данных, записанная во внешней памяти под определенным именем.
Файловый тип переменной – структурированный тип, представляет собой совокупность однотипных элементов, количество которых заранее не определено.

Турбо Паскаль поддерживает три файловых типа:
  1. типизированные файлы – файлы, состоящие из компонентов одного типа, число которых заранее не определено;
  2. безтиповые файлы – файлы, где информация записывается и считывается блоками определенного размера, в них могут храниться данные любого вида и структуры; 
  3. текстовые файлы – файлы, состоящие из любых символов. Они организуются по строкам, каждая из которых заканчивается символом «конец строки». В конце файла ставиться символ «конец файла». Информацию текстового файла можно просмотреть с помощью любого текстового редактора.
Понятие файла в Паскале употребляют в двух смыслах:
  1. как поименованная область данных на внешнем носители (внешний файл)
  2. как переменная файлового типа (внутренний файл)
В программе между этими объектами устанавливают связь и все, что в процессе выполнения программы происходит с внутр. файлом, дублируется во внешний. Над элементами файла можно делать только 2 операции: читать с файла, записывать в файл.

Множества, описание множества, конструктор множества, операции над множествами Pascal

Множество в Pascal.

Множества в Pascal
Множества в Pascal.
Множество - это совокупность однотипных элементов, рассматриваемых как единое целое.

Количество элементов, входящих в множество, может меняться в пределах от 0 до 256 (множество, не содержащее элементов, называется пустым). Множества отличаются от массивов непостоянством количества своих элементов, а также элементы множества не пронумерованы и неупорядочены. Действия могут выполняться только над множеством в целом.

Тип элементов множества называется базовым типом. Базовый тип м.б. любым порядковым (целым, логическим, символьным, интервальным, перечисляемым). Элементы множества задаются в [] (например: [3,4,5], [1..10], [‘a’,’c’], [ ]-пустое множество). Порядок записи элементов множества не имеет значения: [1,2,3]=[3,1,2]

Что такое язык программирования?

Язык программирования 

Язык программирования – фиксированная система обозначений и правил для достижения определенных целей.

Языки делятся в зависимости от близости или удаленности от языка машинных команд
  1. языки высокого уровня – инструкции для ЭВМ записываюся простыми командами на аппаратном уровне, который отображает структуру ЭВМ, продуцируют быстрые и компактные продукты, но сложные для изучения и работы (отчасти C/C++, ассемблер).. Такие языки еще называют машинно – ориентированными.
  2. языки низкого уровня – инструкции для ЭВМ записываются в наглядно, легко воспринимаемом виде, имеют понятный синтаксис, близкий к человеческому общению, и удобные в работе, но создают довольно громоздкие и медленные программы (таковы, к примеру, семейства языков Basic, Java, Delphi, отчасти языки C/C++)
Проблемно-ориентированные языки – предназначены для решения узкого класса задач.

Процедурно-ориентированные языки – используют специалисты, знающие математич. модель решения задач и методы решения.

Виды алгоритмов и способы их описания

Виды алгоритмов и способы их описания.

Алгоритмы различаются на следующие виды:
  1. Линейный – перечень команд (инструкций), выполняемых последовательно друг за другом
  2. Разветвляющийся – алгоритм, при котором последовательность выполнения команд зависит от условия, которое разделяет выполнение на несколько ветвей
  3. Циклический – алгоритм, в котором одна и та же команда или последовательность команд повторяется один или некоторое количество раз. Выход из повторяющегося условия определяется данными программы или условиями задача.
Любая алгоритмическая конструкция может содержать в себе другую конструкцию того же или иного вида, т. е. алгоритмические конструкции могут быть вложенными.

Основные свойства алгоритма

Основными свойствами алгоритма являются:
  1. Детерминированность (определенность). Предполагает получение однозначного результата вычислительного процесса при заданных исходных данных. Благодаря этому свойству процесс выполнения алгоритма носит механический характер;
  2. Результативность. Указывает на наличие таких исходных данных, для которых реализуемый по заданному алгоритму вычислительный процесс должен через конечное число шагов остановиться и выдать искомый результат;
  3. Массовость. Это свойство предполагает, что алгоритм должен быть пригоден для решения всех задач данного типа;
  4. Дискретность. Означает расчлененность определяемого алгоритмом вычислительного процесса на отдельные этапы, возможность выполнения которых исполнителем (компьютером) не вызывает сомнений.